Multimedia


CREACIONES MULTIMEDIA 

Las archivos multimedia son aquellos que utilizan de forma simultanea diversos medios de expresión ( Gráficos, Textos , Vídeos, Fotos, etc....)

Para crear un multimedia hay que seguir 3 fases

  •  Capturar los contenidos 


 


  • Edición y integración de todos ellos en un producto multimedia.

      
Edición de audio



      
 Edición de video






Edición de fotos


  • Presentación





APLICACIONES MULTIMEDIA INTERACTIVAS


Son las cuales el usuario puede actuar sobre la aplicación (desarrollo, el orden, modo en el que se muestran, etc..) Esto se consigue a través de menús


Algunos ejemplos de este tipo de aplicaciones son:
  • Aplicaciones informáticas: Conjunto de instrucciones que, una vez ejecutadas, realizan diferentes tareas en un ordenador o a través de la web
  • Vídeos digitales: son secuencias de imágenes que, al ser mostradas sucesivamente, simulan movimiento
  • Presentaciones: Documentos, diapositivas o lienzos animados que suelen incluir textos, imágenes, vídeos, sonidos y animaciones
  • Sitios web: Existen multitud de contenidos multimedia en Internet.








La Imagen Digital



Una imagen es la representación visual que muestra la apariencia de un objeto real mediante una fotografía, un dibujo, un cómic.... etc 


Cada imagen esta formada por muchos puntos, denominados pixeles 


El tamaño digital de las imágenes suelen expresarse como el producto resultante del número de píxeles de su horizontal por los de su vertical.


Un megapíxel equivale a un millón de píxeles. Esta unidad se suele utilizar para expresar el número de receptores de imagen 

Las imágenes pueden ser de varios tipos distintos:
  • Mapas de bits: La imagen se forma con un conjunto de puntos, denominados "píxeles". Cada píxel tiene unas características: color, brillo, contraste...
  • Vectoriales: Se obtiene combinando elementos geométricos. Estas imágenes se pueden comprimir o ampliar sin que pierdan calidad
  •  Imágenes 3D: Las imágenes se proyectan en 3 dimensiones.
  • Animaciones: Son secuencias de varias imágenes, denominadas "fotogramas", que se almacenan en un solo archivo.


Las imágenes digitales tienen unas ciertas características:
  • Profundidad de color: Es el número de bits usados para almacenar la información sobre el color de cada píxel que compone una imagen.
  • Modelo de color: El color de cada píxel depende del modelo empleado. El más habitual es RGB; combina diferentes intensidades de los tres colores primarios y obtiene así toda la gama de colores.
  • Compresión: La mayoría de formatos tienen algún tipo de compresión; con pérdidas o sin pérdidas. Con pérdidas, como JPEG, consigue disminuir mucho el tamaño de la imagen en detrimiento de su calidad.
  • Tamaño: El tamaño físico de la imagen se mide en centrímetros o pulgadas. El tamaño digital se expresa como el producto de los píxeles que tiene la imagen horizontal y verticalmente; 1920 x 1080 píxeles, por ejemplo.
  • Resolución: Es la cantidad de píxeles o puntos que describen una imagen. Se calcula multiplicando el ancho por el alto de una imagen.
  • Relación de aspecto: Es la proporción entre la anchura y la altura de una imagen. Se calcula dividiendo la anchura por la altura y se expresa como X:Y.

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